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热血传奇战士的逐日剑法怎么样

来源:夜神 | 更新时间:2021-09-28 09:41

逐日剑法是战士后期非常强的爆发技能,但强度建立在直线、距离、命中时机同时满足的基础上,不能简单理解成无条件高伤害。技能可攻击身前直线四格目标,常见技能设定为造成270%物理伤害,并带有约8秒冷却,因此它的优势是远距离突袭、收割残血和一次性压低多个目标血量,缺点则是攻击方向单一、需要准确锁定目标,空放或打偏后会出现较长输出真空。面对单个近身目标时,逐日并不总能取代烈火;只有目标处于合适距离,或烈火无法稳定贴身时,逐日的价值才会明显超过普通平砍。

逐日剑法最适合已经具备一定攻击基础的中后期战士,低攻击阶段优先提升整体面板,技能等级提升后再追求爆发上限。常见设定下,战士达到47级可开始修炼逐日剑法,50级和53级继续提升技能等级;刚学会一级时,技能的远程压制价值已经存在,但若武器攻击、幸运和命中不足,实际伤害容易被目标防御抵消。配装时应先保证稳定命中,再提高物理攻击和幸运,避免只堆攻击上限却频繁打空;拥有较高攻击和良好操作的玩家,可以把逐日作为核心爆发,装备一般的玩家则应把它当作烈火之外的补充手段,用于抢先手和收残血。

逐日剑法在pk中的正确用法是先调整站位,再等待命中窗口,不能把技能当成普通远程普攻连续甩出。实战中先与目标保持两到四格距离,利用走位、野蛮冲撞或地形把敌人压到自己的正前方,确认目标没有刚使用位移、闪避或无敌类效果后,再按技能键并点选目标;目标距离较远时可提前靠近,目标贴身时则先拉开一格,避免剑气方向被身体重叠和转身动作干扰。第一格目标通常应作为主要击杀对象,后方目标更多承担补伤和压血作用。对方正在追击、回城、换位或技能后摇时释放,命中率和收益都高于看到技能亮起就立即使用;8秒冷却期间则用烈火、普通攻击和控制技能维持压力。

逐日剑法在刷怪、抢boss和团战中的价值,取决于能否让多名敌人排成同一直线。刷怪时优先选择狭窄通道、门口和拐角,把怪物引到角色正面后再释放,单次命中两个以上目标时,单位冷却带来的总伤害收益会明显提高;面对单体boss,则应等boss停顿、转向或被队友固定后释放,不能在目标频繁移动时提前预判过远。团战中适合攻击残血后排、追击脱离队伍的法师道士,或从侧面穿过前排打到后方目标,但不要为了追求贯穿多人而放弃眼前必杀目标。逐日依赖直线判定,墙角、障碍物、斜向目标和隔位目标通常无法稳定命中,也不能把四格范围误认为四个目标都能获得完全相同的单体伤害。

不同玩家应按战斗目标决定逐日剑法的优先级:单人练级玩家把它用于聚怪、抢怪和远程收尾,技能升级不必压过基础攻击;经常pk的战士应优先练习三格到四格距离的站位、目标锁定和冷却计算,把逐日留给决定胜负的命中窗口;参与行会战或boss战的玩家,则应配合队友控制和集火,在敌人被卡位或血量进入斩杀区时释放。逐日剑法不是单纯伤害最高就必带的技能,而是战士把近战爆发延伸到四格距离的核心手段;能稳定创造直线命中条件时,它足以成为主力输出,无法控制距离和方向时,烈火与基础攻击反而更可靠。