神将传奇真实伤害要怎么提升?
来源:夜神 | 更新时间:2020-03-06 11:27
神将传奇里没有单独列出的真实伤害成长属性,想提高敌方实际掉血,核心是先确定角色使用的伤害类型,再集中提升对应攻击、技能倍率和出手条件。公开属性说明中,游戏主要区分物理攻击、绝技攻击和法术攻击,分别对应不同职业与技能;因此武神优先堆物理攻击,剑神重点强化绝技攻击,翼神则优先法术攻击,不能把三种攻击平均分配,否则面板增加了,实际技能收益却不明显。若角色依靠绝招输出,还要同步提升气势,气势超过100后才能释放绝招,气势越高,首次绝招造成的伤害越高。
提升实际伤害应按主输出定位—装备强化—魂魄搭配—宝物升级—基础属性培养的顺序进行。先选定一名主攻伙伴,把武器和主要装备强化到当前等级上限,再给他装满8个魂魄位置,优先选择与伤害类型一致的攻击魂魄,其次补暴击、命中或气势。宝物系统中,武力增加物理攻击,神力增加绝技攻击,法力增加法术攻击,五类宝物各有对应属性,不要给绝技角色装备只增加武力的宝物。宝物每阶包含10个等级,材料有限时先升主输出对应的一类,通常比平均升级五种属性更容易看到伤害提升。
前期资源不足时,应先保证主角和一名核心伙伴的攻击装备全部强化,再培养辅助和替补;强化存在冷却,低等级阶段间隔较短,高等级阶段间隔更长,离线或等待冷却时可优先完成任务、刷副本和积攒铜币。达到20级开启竞技场后,竞技场收益可反过来补充装备、魂魄和培养资源;30级开启招魂系统后,优先为主输出寻找攻击或气势属性,55级开放自由布阵后,再根据出手顺序调整站位。更换新伙伴时不要立即把旧伙伴的全部资源转移,先比较技能是否直接吃对应攻击属性,避免只因品质更高却出现实际伤害下降。
副本和首领战优先选择高攻击、高气势的单核配置,目标是尽快打出第一次绝招;竞技场则应在攻击达标后补速度,因为速度更高可以先手,配合高攻击伙伴有机会第一轮直接击倒一到两名敌人。常见错误是物理、绝技、法术三系同时堆,或者只看战力数值而不看技能实际类型;宝物增加的是对应属性,不能跨系替代。平民玩家可采用一个主输出、一个稳定辅助、其余角色保证生存的方案,所有高品质魂魄、铜币和宝物经验先集中给主输出,等主输出装备、魂魄和气势达到当前阶段上限后,再补速度、生命和队伍整体属性。
