传奇中的宠物玩法介绍
来源:夜神 | 更新时间:2022-04-21 11:07
原始传奇的宠物玩法核心是出战后给角色提供属性、天赋和技能加成,宠物本身不会像传统召唤兽一样直接攻击敌人,因此培养时应优先看天赋和技能,而不是只追求外观或品阶。角色达到45级后可从宠物入口开启系统,宠物共分萌芽、史诗、传说、永恒、不朽、梦幻六个等级,出战后才能让相关效果生效。对刚解锁系统的玩家来说,先获得一只具备攻击、伤害或生命类加成的宠物即可,不必为了等待高阶宠物长期停留在低战力阶段。
宠物蛋的获取应按首领任务、日常挑战、野外首领掉落的顺序推进。开启系统后,优先完成首领悬赏任务;角色达到相应等级后,完成击杀10次对应等级首领的任务,可以获得宠物蛋。盟重的首领挑战也是稳定来源,完成规定数量的首领击杀后可领取神秘结晶,每日最多完成两轮,结晶有机会开出宠物蛋或升级材料。野外首领则适合在日常刷装备时顺便积累,战力不足时不要单独争抢高等级首领,可选择公会组队或在低竞争地图持续挂机。
宠物养成主要包括孵化、升级和融合三步,孵化出的宠物可通过击杀怪物和使用宠物果实提升等级,达到20、40、60、80、100级时有机会解锁技能。融合时必须放入3只同阶宠物,融合后的新宠物等级会归零,但有机会获得高阶或变异宠物;常见结果为同阶宠物,少量概率提升阶级或出现变异,变异宠物的成长表现通常更好。宠物资质主要决定宠物自身升级后的成长,不会直接等比例加到角色面板,因此高资质但天赋、技能较差的宠物,不一定比低资质高收益宠物更值得保留。
中后期培养应围绕天赋提取和技能继承进行规划,每只宠物孵化时会获得4个天赋,技能则按等级逐步解锁;攻击、伤害、生命和防御类天赋适合长期出战,装备、经验、阵法或玉佩类技能则应根据刷怪、升级和综合战力需求选择。天赋或技能提取初始成功率为20%,最多加入4只拥有相同效果的材料宠物后,成功率可提升至60%;无论成功还是失败,主宠和材料宠物都会消失,所以提取前必须确认宠物不是当前唯一出战宠物。融合继承的基础概率约为20%,加入提取出的天赋或技能后最高可提升至40%,适合拥有充足重复宠物的中后期玩家操作。新手以先出战、后优化为原则,中期保留高收益天赋宠物作核心,后期再用同技能材料冲击高阶变异宠物,才能减少资源浪费并稳定提升角色属性。
