传奇中的宠物有什么用?
来源:夜神 | 更新时间:2021-06-21 11:10
宠物的核心作用是把天赋、技能和属性加成转化为角色战力,而不是作为独立单位替玩家持续攻击。宠物出战后,伤害、攻击、血量、防御等天赋会直接影响角色,部分技能还可提供阵法、玉佩、装备和经验等百分比加成,因此宠物最适合用来补足角色短板、提高刷怪效率和增强首领战斗能力。判断宠物价值时,应优先看天赋和已解锁技能,不能只看宠物品阶或面板资质;资质主要决定宠物自身升级后的成长方向,不会完整转化为人物属性。
宠物系统达到45级后开启,前期最重要的任务是先获得一只有效果的出战宠物。宠物由宠物蛋孵化获得,升级主要依靠击杀怪物和使用宠物果实;宠物达到20、40、60、80、100级时,分别有机会解锁技能。系统共分萌芽、史诗、传说、永恒、不朽、梦幻六个等级,最多可同时拥有15只宠物。刚开启系统时,不必为了追求高阶宠物停滞养成,只要天赋中有百分比攻击、伤害或血量加成,就可以先出战,把经验和资源集中给主宠。
获取宠物时应优先完成首领相关内容,再安排日常刷怪。角色可通过60至150级首领悬赏任务获得宠物蛋,通常需要击杀对应等级首领10次;完成首领挑战后,还会开启日常挑战,击杀5只首领可获得神秘结晶,每日最多完成两次,用于兑换或开启宠物蛋及升级材料。野外60级以上首领也有概率掉落宠物蛋。操作顺序建议是先做悬赏任务拿到第一只宠物,再用日常首领挑战补充蛋和材料,最后把宠物果实投入已经确定长期使用的主宠,避免平均分配导致所有宠物等级偏低。
不同场景应选择不同加成,刷怪和打首领优先百分比攻击、伤害以及经验类技能,角色输出不足时应保留带攻击天赋的宠物;组队副本或高难度地图更看重血量、防御等生存属性,适合让脆弱职业减少被秒杀风险;需要快速提升装备或阵法进度时,则应优先考虑对应的经验、装备、阵法和玉佩技能。融合时必须使用3只同阶宠物,融合后新宠物等级会归零,获得同阶、高阶和变异宠物的概率分别约为95%、4%和1%;变异宠物成长更高,但高阶不等于必然更强,技能和天赋更合适的低阶宠物同样值得保留。不要把资质高误认为人物属性立即增加,也不要为了合阶直接消耗唯一的优质主宠。
养成宠物时应先出战、再升级、后考虑提取和融合。打开宠物界面选定主宠并出战后,检查天赋是否包含角色当前需要的属性,再通过击杀怪物或使用宠物果实提升等级,并在每20级节点查看新技能;如果准备提取天赋或技能,应先确认材料宠物,因为提取无论成功或失败,主宠和作为垫子的宠物都会消失,初始成功率约为20%,加入同类宠物后最高可提高到60%。对平民玩家而言,前期保留一只天赋实用、技能方向明确的宠物即可;中后期再用多余宠物进行提取和融合,才能稳定把资源转化为刷怪、首领和生存能力。
