热血传奇游戏中酿酒系统的具体玩法介绍
来源:夜神 | 更新时间:2022-03-03 08:31
酿酒系统的核心玩法是用主材料确定酒种,用酒曲影响品质,再通过饮酒获得持续30分钟的临时属性。进入盟重酒店后找到酒店老板,选择酿酒并放入1份主材料、1个酒器、1份水和1至3份酒曲,确认材料无误后点击酿制即可;清水可在跑堂小虎处购买,泉水则需要在指定活动时段前往白日门野外或蛮荒森林采集。新角色通常会先通过相关日常任务开启酿酒功能,背包材料不足时,酿酒界面不会完成制作。
主材料决定酒的属性方向,选择时应先看战斗需求再投入高品质酒曲:果露酿成果露酒,增加生命值;红曲酒酿酿成红曲酒,增加最小魔防;糯米酿成花雕酒,增加最大魔防;粟米酿成粟米酒,增加最小物防;稻米酿成稻米酒,增加最大物防;高粱酿成高粱酒,增加最小攻击;青稞酿成青稞酒,增加最大攻击。酒品品质分为普通、精良、优质和珍稀,品质越高,临时属性数值通常越高;果露酒只有普通品质,因此不宜消耗稀有酒曲。准备攻击型角色可优先制作青稞酒,推图和打首领更看重最大攻击;需要稳定承伤时选择稻米酒或花雕酒,防御短板明显时再考虑粟米酒和红曲酒。
酒量决定同一瓶酒的实际收益,酒量达到30点时饮酒效果由100%提升至125%,达到790点提升至150%,达到6790点提升至250%,达到38790点提升至400%。前期不必急着把珍稀酒曲全部用于战斗酒,可先使用普通或精良酒逐步积累酒量;酒量达到30点后,再把优质酒曲集中给青稞酒、稻米酒等高频使用的属性类型。饮酒还会增加醉酒度,醉酒度达到上限后,已经获得的临时增益会被清除,继续喝酒只能增加酒量和醉酒度,不能继续获得临时属性;保持在线可按每秒减少1点醉酒度,急需恢复时再使用醒酒丹。
不同场景应采用不同的酿酒顺序:日常刷怪优先准备青稞酒或高粱酒,提升输出效率;攻城、团战和高难度首领战前,先确认醉酒度没有接近上限,再饮用高品质攻击酒,避免开战后增益突然消失;装备较弱的新玩家可先补生命、物防或魔防,不要盲目追求最高品质。泉水刷新时间有限且采集点可能存在争夺,建议先完成采集再安排酿酒,并把泉水留给优质酒曲和关键战斗酒;普通材料可以直接向跑堂小虎购买,暂时不用的成品酒也可交易。最稳妥的操作是每次只制作一种目标酒,核对主材料、酒曲和水的数量后再确认,饮用时根据醉酒度分批使用,避免一次性喝到上限而浪费临时属性。
