传奇道士在团队作战当中可以做些什么?
来源:夜神 | 更新时间:2021-03-09 10:55
道士在团队作战中最重要的职责不是追求最高爆发,而是同时承担增益、治疗、减益、召唤和控场五项工作。开战前应先召唤骷髅或神兽,再为前排补上神圣战甲术、为法师等远程职业补幽灵盾,确认队友进入战斗距离后给目标施毒,最后根据血量预留治愈术和群体治愈术。经典技能线中,召唤神兽通常在35级开放,35级前以骷髅、施毒、火符和治疗为主,达到门槛后再把神兽作为稳定的前排与输出点。
刷怪和打首领时,道士应按照先减伤、再上毒、持续治疗、控制召唤物的顺序操作。进入战斗前让神兽先接触怪群,道士站在战士侧后方,避免与主坦重叠导致怪物转火;首领身上的毒效果消失后立即补毒,神兽被多个目标围住时用治疗术维持,不要为了补一只召唤物而中断对残血队友的救援。队友血量跌到60%至70%时优先单体治疗,至少两名队友同时低于70%时使用群体治愈术;神圣战甲术等增益应在开战前统一补齐,经典设定中该技能常见持续时间为60秒,具体提升比例以技能面板为准。困魔咒适合隔离小怪、保护复活点或拖延追兵,不适合对正在被队伍集火的目标随意施放。
行会战和小规模pk中,道士应优先限制敌方核心,而不是跟着战士一起冲进人群。第一轮施毒目标通常选择敌方法师、主治疗或正在压制己方前排的高战角色,随后让神兽追击同一目标,迫使对方交位移或回城;己方法师被近身时,用气功波拉开距离,再通过走位和召唤物卡住入口。群体隐身适合进场前转移、撤退、绕侧翼和穿越怪群,不能当作正面免伤技能连续硬顶;治疗时要先看目标是否仍在攻击范围内,避免站桩读条被敌方集火。最常见的失误是只顾给自己加血、忘记补毒和双防,或让神兽脱离队伍过远,导致召唤物无法保护后排,道士也失去安全站位。
不同阶段的道士应采用不同分工:低等级组队以跟随战士、维持治疗、及时上毒为主,装备先保证生命、道术和魔法防御,避免为了少量攻击属性牺牲生存;拥有神兽后,可让召唤物承担探路、引怪和卡位,道士本人专注于治疗与补毒;进入高强度团战后,则要把快捷栏分成增益、治疗、毒术、控场四组,至少保留一个即时保命技能和一组恢复药品。队伍推进时跟随前排保持两到三个身位,撤退时优先保护法师和残血成员,复活后先补防御与召唤物,再重新加入输出循环,才能把道士的持续作战价值稳定发挥出来。
